12 МВК, две пружины и корпус полуавтомата. Корпус тот же, что у полуавтоматической винтовки, так что на третьем верстаке вопрос в том, кому его отдать.
К середине вайпа ящик с корпусами полуавтомата обычно наполняется быстрее, чем ящик с корпусами винтовки. Корпус полуавтомата рано начинает попадаться в ящиках у дорог, а каждый калаш по-прежнему ждёт свою редкую деталь. СКС превращает этот излишек в винтовку третьего уровня, а чертёж стоит немного металлолома по сравнению со штурмовой винтовкой, так что на свежем третьем верстаке его разумно взять одним из первых.
Пружины добавляют новую статью расходов. На третьем верстаке металлическую пружину наконец можно скрафтить самому, но она ест МВК и металлолом, которые пригодились бы калашу, так что крафтите их вместе с винтовками и не выбрасывайте те, что возвращаются из переработанных стволов.
Главная ошибка — привычка. Когда чертёж СКС изучен, корпус, который вы отдали полуавтоматической винтовке, превращается в более слабый ствол за ту же редкую деталь. Оставьте полуавтомат тиммейту, который умирает на каждом роуме: там его скромный счёт по МВК бьёт по группе меньше всего.
Вопросы
СКС ×10: сколько нужно ресурсов?
Металл высокого качества ×120, Фрагменты металла ×2 000, Корпус полуавтомата ×10, Металлическая пружина ×20.