Características
Visão geral
Uma luz piscando, 3 velocidades. Causa convulsões.
Guarde para a sala de balada. Do lado de um globo de discoteca e de uma luz laser, ela fecha o conjunto de festa, e o texto do jogo promete três velocidades de pisca para escolher. O trabalho dela acaba aí: nada de defesa, nada de conforto.
Cuidado
Um strobo atrás da janela à noite chama mais atenção que qualquer lâmpada parada. Todo roamer no morro vê uma base piscando e sabe que tem gente em casa. Deixe numa sala fechada e coloque um interruptor na linha de energia para ela apagar quando a festa acabar.
A conta: 100 fragmentos de metal e duas unidades de metal de alta qualidade, sem bancada, e não dá para pesquisar. Duas HQM parece pouco, mas no começo do wipe é a parte rara do preço. Monte quando a base estiver pronta, não antes.
Custo de raid
| Explosivo | Quantidade | Enxofre |
|---|---|---|
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34–35 | 850–900 |
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1 | 1.400 |
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7 | 1.400 |
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3 | 1.440 |
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12 | 1.440 |
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1 | 2.200 |
| Outros meios: armas de cerco, veículos e saque | ||
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17 | 240 |
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1 | 900 |
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4 | 1.200 |
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25 | 1.500 |
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20 | 2.000 |
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1 | — |
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6 | — |
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8 | — |
Acerto direto, lado forte, sem falhas. Carga De Demolição falha em 20% das vezes. Granada de Lata de Feijões falha em 15% das vezes. Um intervalo vai do disparo à queima-roupa até o fim da queda de dano da bala, disparada de um Fuzil de Assalto.
Reciclagem
No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.