Aller au contenu
Amusement

Lanterne céleste - Rouge

La lanterne céleste rouge coûte dix tissus et cinq de carburant. Inutile en combat, mais certains groupes en gardent une pour un coéquipier parti pour de bon.

Caractéristiques

Catégorie
Amusement
Taille de pile
20
Durabilité
100
Fabricable
Non
Recherchable
Non
Points de vie
100

Aperçu

Description en jeu
Une magnifique lanterne céleste rouge. Peut être lancée dans n'importe quelle direction. Possède un emplacement d'inventaire. Peut être allumée avec une torche enflammée.

Trois wipes en duo, et ce soir ton partenaire se déconnecte en écrivant qu'il arrête le jeu. Son sac de couchage est encore près de la porte. Personne n'a besoin d'une cérémonie, mais une lanterne rouge lâchée là où vous avez monté la première cabane fait un adieu honnête, et ça ne coûte presque rien.

C'est la lanterne céleste de base craftée avec le skin rouge, la couleur n'ayant pas de plan à elle : dix tissus et cinq de carburant basse qualité, sans établi, allumée à la torche. Mets quelque chose à lui dans l'unique emplacement si tu veux : le caillou qu'il n'a jamais jeté, ou une vieille note avec le code de la porte. Où elle retombe, c'est le vent qui décide.

À part ça, elle ne fait rien qu'une lanterne orange ne ferait pas. Le rouge sonne juste comme un adieu plus chaleureux. Appelle le reste de l'équipe sur le toit avant, ça prend une minute.

Coût de raid

Coup direct, côté dur, sans raté. Grenade boîte de haricots fait long feu dans 15 % des cas. Sac à explosifs fait long feu dans 20 % des cas. Une fourchette va du tir à bout portant à la fin de l'atténuation de la balle, tirée d'un fusil d'assaut.

Recyclage

Recycleur

Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.