Caractéristiques
- Catégorie
- Vêtements
- Taille de pile
- 1
- Fabricable
- Non
- Recherchable
- Non
- Protection contre les balles
- 25 %
Aperçu
Un t-shirt d'uniforme standard pour les combats. Vieux, usé et taché, mais offre une protection modérée.
Ton coéquipier rentre à la base après une longue nuit dehors et jette une chemise militaire tachée dans le coffre commun. Mets-la. D'après sa description, elle offre une protection modérée, un cran au-dessus de la chemise en toile de jute craftée sur la plage, et une veste en panneaux se porte par-dessus de la même façon.
Sa ligne est trompeuse. Elle indique soixante tissus et un établi niveau 1, mais d'après les fichiers du jeu, ni la chemise ni le pantalon assorti ne se craftent ou ne se recherchent. Chaque chemise vient du loot, du recyclage ou d'un échange, alors ne bâtis pas de kit autour.
Si personne n'en veut, recycle-la. Tu récupères environ la moitié du tissu, plus que ce que rend n'importe quelle pièce en jute.
Protection
-
Balles
25 % -
Flèches
20 % -
Perçant
20 % -
Tranchant
25 % -
Contondant
25 % -
Exposition au froid
30 % -
Exposition aux radiations
5 % -
Morsure
35 %
- Torse
- Ventre
- Bras
- Mains
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.