Eigenschaften
Übersicht
Ein Standard-Kampfshirt. Alt, abgenutzt und fleckig, bietet aber mäßigen Schutz.
Dein Teammate kommt nach einer langen Nacht zurück in die Base und wirft ein fleckiges Armeehemd in die gemeinsame Kiste. Zieh es an. Laut Beschreibung schützt es mäßig, ein Schritt über das Jutehemd vom Strand, und eine Straßenschild-Weste kommt genauso darüber.
Die Zeile führt in die Irre. Sie nennt sechzig Stoff und eine Werkbank Stufe 1, aber laut Spieldateien lässt sich weder das Hemd noch die passende Hose craften oder erforschen. Jedes Hemd kommt aus Loot, Recycling oder Handel, also plane kein Kit darum und freu dich einfach über jedes, das in der Kiste landet.
Will es keiner, ab in den Recycler. Du bekommst etwa die Hälfte des Stoffs zurück, mehr als jedes Jute-Teil hergibt, und das reicht für ein paar Schlafsäcke auf Vorrat.
Schutz
-
Kugeln
25 % -
Pfeile
20 % -
Stich
20 % -
Schnitt
25 % -
Stumpf
25 % -
Unterkühlung
30 % -
Strahlenbelastung
5 % -
Biss
35 %
- Brust
- Bauch
- Arme
- Hände
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.