Caractéristiques
Aperçu
Une borne d'arcade
Dans ton groupe, il y a toujours quelqu'un qui veut une pause entre deux sessions de farm, et là il l'a. C'est une vraie borne d'arcade avec le jeu Chippy dessus, de quoi jouer pendant que les fours tournent, et elle ne fait rien d'autre.
Son prix en fait un jouet de fin de wipe. Il te faut un établi niveau 1, dix métal de haute qualité et deux engrenages, et ce sont les engrenages qui font mal. La même paire donne une porte de garage, donc en début de wipe la borne se paie en défense.
Tu ne peux pas la rechercher non plus. Qu'elle apparaisse dans ton menu de craft dépend du plan que tu as déjà, pas du scrap que tu as de côté.
Une fois les murs debout et la salle de loot pleine, vas-y. Mais mets-la bien au fond du core : un mate scotché au high score ne surveille pas la porte.
Coût de raid
| Explosif | Quantité | Soufre |
|---|---|---|
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3 | 600 |
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2 | 960 |
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8 | 960 |
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50–56 | 1 250–1 400 |
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1 | 2 200 |
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2 | 2 800 |
| Autres moyens : armes de siège, véhicules et butin | ||
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3 | 60 |
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2 | 200 |
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4 | 1 200 |
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2 | 1 800 |
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36 | 2 160 |
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2 | — |
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8 | — |
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16–17 | — |
Coup direct, côté dur, sans raté. Sac à explosifs fait long feu dans 20 % des cas. Grenade boîte de haricots fait long feu dans 15 % des cas. Une fourchette va du tir à bout portant à la fin de l'atténuation de la balle, tirée d'un fusil d'assaut.
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.