Eigenschaften
Übersicht
Eine dekorative Halterung, für den Schädel eines Freundes oder Feindes.
Ein Raider hat die ganze Woche deine Straße offline geraidet. Wenn du ihn endlich unterwegs erwischst und er umfällt, wartet für seinen Schädel schon ein Platz. Die Trophäe kommt leer: 100 Holz und 25 Metallfragmente, keine Werkbank, danach legst du einen Menschenschädel hinein.
Laut ihrem eigenen Text hält sie den Schädel von Freund oder Feind, und genau das ist der Witz. Ein geernteter Schädel trägt den Namen des Spielers, von dem er stammt, also merkt sich die Trophäe, wen du besiegt hast. Mehr gibt es an ihr nicht zu lesen. Schützen tut sie nichts.
Erforschen lässt sie sich nicht, du brauchst also zuerst den Blueprint. Wenn dir ein einzelner Schädel zu bescheiden ist, stell noch Schädelspieße neben die Tür.
Raid-Kosten
| Sprengstoff | Anzahl | Schwefel |
|---|---|---|
|
1 | 200 |
|
3 | 360 |
|
15–17 | 400–450 |
|
1 | 480 |
|
1 | 1.400 |
|
1 | 2.200 |
| Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute | ||
|
1 | 60 |
|
1 | 200 |
|
2 | 600 |
|
11 | 660 |
|
1 | 900 |
|
1 | — |
|
3 | — |
|
5 | — |
Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.