Eigenschaften
- Kategorie
- Verschiedenes
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 400
- Herstellbar
- Nein
- Erforschbar
- Nein
- Schaden
- 30
- Schlagzeit
- 0.9 s
Übersicht
Eine sehr scharfe gebogene Schneidwaffe. Während seine traditionelle Rolle darin bestand, Gras zu schneiden, ist dieses Werkzeug auch sehr vielseitig beim Schneiden von Kehlen, vielleicht auch Bäumen.
Leg sie im Kopf zu den Waffen: eine Nahkampfklinge, die in der falschen Schublade gelandet ist. Das Spiel nennt sie selbst eine Schneidwaffe und witzelt nur über Gras und Bäume, und nichts deutet auf einen versteckten Job hin. Craften oder erforschen kannst du sie auch nicht: Jede Sichel kommt aus Loot oder per Tausch, und eine überzählige macht der Recycler zu Metallfragmenten.
Neben der Machete ist der Tausch klar. Die Machete craftet jeder billig, die Sichel bekommst du, wenn du Glück hast, und sie hat 400 Haltbarkeit, doppelt so viel. Wie hart sie zuschlägt und wie weit sie reicht, steht nicht in den Daten, das merkst du im ersten Kampf.
Vorteile
Nachteile
- Gratis, wenn sie droppt: kein Fragment ausgegeben.
- Doppelte Haltbarkeit der Machete.
- Eine überzählige wird im Recycler zu Fragmenten.
- Bricht sie, kannst du keine neue craften.
- Erforschen lässt sie sich auch nicht.
- Bäume bleiben Sache der Axt, egal was der Spieltext andeutet.
Ihr Moment: Nach ein paar Road Runs wirft eine Kiste eine Sichel ab, dein Schrott-Schwert ist gerade gebrochen und keine Klinge liegt auf Lager. Schwing die Sichel, bis sie bricht, dann geht es zurück zu dem, was du craften kannst.
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.