Eigenschaften
Übersicht
Ein reiner Tee, der für Flüssigkeitszufuhr sorgt und die Strahlenresistenz vorübergehend stark erhöht.
Jeden Abend läuft deine Gruppe dasselbe große Monument, und die fortgeschrittenen Becher aus den Pflanzkästen sind längst zu einer Handvoll reiner gemischt. Jeder davon ist eine kleine Entscheidung: so trinken oder erst an die Werkbank. Pur gibt er laut Spiel Flüssigkeit und einen großen, zeitlich begrenzten Schutz gegen Strahlung. Mehr holt die Schutz-Linie ohne Zusatzkosten nicht raus, ein klarer Schritt über den fortgeschrittenen Strahlenschutz-Tee, aus dem er gemischt wird.
| Becher | Zusatzkosten | Wofür |
|---|---|---|
| Pur | nichts | ein normaler Run, oder wenn keiner Milch oder Sahne hat |
| Milchig | drei Milch, Werkbank Stufe 1 | eine volle Runde durch ein großes Monument |
| Cremig | drei Sahne, Werkbank Stufe 1 | ein kurzer Sprint in den schlimmsten Raum |
Die meisten Runs landen in der ersten Zeile. Du weißt ungefähr, wie lange du drin bist, dein Strahlenschutzanzug trägt den Großteil, und der Tee deckt die Räume ab, in denen der Anzug allein knapp wird. Milch und Sahne wollen auch die Heil- und Gesundheits-Becher, also steck sie dorthin, wo Dauer oder Spitze des Effekts wirklich zählt.
Er schützt, mehr nicht. Was du trotzdem rausträgst, baut draußen ein reiner Tee gegen Strahlung oder eine Packung Pillen ab.