Eigenschaften
Übersicht
Eine Laterne. Platziere sie da, wo du Licht brauchst.
Ein Grinsen heißt: Hier wird ehrlich gehandelt. Stell eine neben deinen Verkaufsautomaten, solange Halloween läuft, und Vorbeikommende sehen einen Shop statt einer Falle. Das Spiel nennt sie eine Laterne für Stellen, an denen du Licht brauchst, also erledigt sie nebenbei auch einen kleinen Job.
Auf dem Papier ist sie die wütende Kürbislaterne mit anderem Gesicht: zwei Kürbisse, keine Werkbank, kein Research, identisches Recycling. Du wählst also nach Laune. Willst du ein Gesicht, das sonst keiner hat, ist der Schnitzkürbis billiger, braucht nur einen Kürbis und lässt dich selbst schnitzen.
Loot lagert sie nicht, aufhalten tut sie niemanden. Und der Recycler gibt weniger Kürbisse zurück, als du reingesteckt hast, eine übrige Laterne verschenkst du also besser an den Nachbarn.
Raid-Kosten
| Sprengstoff | Anzahl | Schwefel |
|---|---|---|
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1–2 | 50 |
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1 | 120 |
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1 | 200 |
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1 | 480 |
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1 | 1.400 |
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1 | 2.200 |
| Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute | ||
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1 | 60 |
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3 | 180 |
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1 | 200 |
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1 | 600 |
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1 | 900 |
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1 | — |
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1 | — |
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1 | — |
Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.