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Kleidung

Nomadenanzug

Ein Strahlenschutzanzug im Nomaden-Look. Die Zeile kopiert den normalen Hazmat, gegen Hitze oder Schnee hilft der Name nicht, nur gegen Strahlung.

Eigenschaften

Kategorie
Kleidung
Stapelgröße
1
Haltbarkeit
450
Werkbank
Stufe 2
Herstellbar
Ja
Erforschbar
Ja · 60 Metallschrott
Schutz vor Kugeln
30 %
Schutz vor Explosionen
30 %

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Ein Nomadenanzug.

Auf einem Trip durch die Wüste ändert er nur deine Silhouette. Trotz des Wanderer-Namens ordnet ihn der Shortname bei den Hazmat-Anzügen ein, und die Zeile gleicht dem normalen Strahlenschutzanzug bis zum letzten Feld: dieselbe Werkbank Stufe 2, sieben HQM, dieselben Nähsets und Planen, 450 Haltbarkeit und dasselbe Recycling.

Sein englischer Spieltext aus drei Wörtern verspricht nichts gegen Hitze oder Kälte. Für den Schnee ist der Arktisanzug die Variante, deren eigener Text Wärme bietet. Im Sand machen dieser und der normale Hazmat am Monument denselben Job, und in beiden bist du weich, wenn ein Roamer auf dem Heimweg das Feuer eröffnet.

Einen eigenen Blueprint hat er nicht: Du craftest einen normalen Hazmat und wählst diesen Look, wenn dir der Skin gehört. Einen gelooteten tragen kann jeder.

Schutz

  • Kugeln 30 %
  • Pfeile 30 %
  • Stich 30 %
  • Schnitt 30 %
  • Stumpf 30 %
  • Explosion 30 %
  • Kälte 50 %
  • Unterkühlung 50 %
  • Strahlenbelastung 50 %
  • Biss 50 %
Schützt
  • Kopf
  • Brust
  • Bauch
  • Arme
  • Hände
  • Beine
  • Füße

Herstellen

Werkbank-Stufe
Stufe 2
Herstellungszeit
20 s
Forschungskosten
60 Metallschrott

Ganzer Baum und Rechner →

Recyceln

Recycler

Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.

So bekommst du es

  • Herstellen

    an einer Werkbank Stufe 2

  • Erforschen

    60 Metallschrott am Forschungstisch