Caractéristiques
- Catégorie
- Vêtements
- Taille de pile
- 1
- Durabilité
- 450
- Établi
- Niveau 2
- Fabricable
- Oui
- Recherchable
- Oui · Ferraille : 60
- Protection contre les balles
- 30 %
- Protection contre les explosions
- 30 %
Aperçu
Une combinaison de nomade.
Lors d'une sortie dans le désert, elle ne change que ta silhouette. Malgré son allure de voyageur, son nom court la range parmi les hazmat, et sa ligne colle à la combinaison hazmat normale jusqu'au dernier champ : même établi niveau 2, sept HQM, mêmes kits de couture et bâches, 450 de durabilité et le même recyclage.
Son texte anglais de trois mots ne promet rien contre la chaleur ou le froid. Pour la neige, la combinaison arctique est la variante dont le texte promet de la chaleur. Dans le sable, celle-ci et la hazmat normale font le même travail au monument, et dans les deux tu es fragile quand un roamer ouvre le feu sur le chemin du retour.
Elle n'a pas de plan à elle : tu craftes une hazmat normale et tu choisis ce look si le skin est à toi. Pour en porter une lootée, pas besoin du skin.
Protection
-
Balles
30 % -
Flèches
30 % -
Perçant
30 % -
Tranchant
30 % -
Contondant
30 % -
Explosion
30 % -
Froid
50 % -
Exposition au froid
50 % -
Exposition aux radiations
50 % -
Morsure
50 %
- Tête
- Torse
- Ventre
- Bras
- Mains
- Jambes
- Pieds
Fabrication
- Niveau d'établi
- Niveau 2
- Temps de fabrication
- 20 s
- Coût de recherche
- Ferraille : 60
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.
Comment l'obtenir
-
Fabriquer
sur un établi niveau 2
-
Rechercher
Ferraille : 60, à une table de recherche