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Vêtements

Combinaison nomade

Une combinaison hazmat en tenue de nomade. Sa ligne copie la hazmat normale : le nom ne protège ni de la chaleur ni de la neige, juste des radiations.

Caractéristiques

Catégorie
Vêtements
Taille de pile
1
Durabilité
450
Établi
Niveau 2
Fabricable
Oui
Recherchable
Oui · Ferraille : 60
Protection contre les balles
30 %
Protection contre les explosions
30 %

Aperçu

Description en jeu
Une combinaison de nomade.

Lors d'une sortie dans le désert, elle ne change que ta silhouette. Malgré son allure de voyageur, son nom court la range parmi les hazmat, et sa ligne colle à la combinaison hazmat normale jusqu'au dernier champ : même établi niveau 2, sept HQM, mêmes kits de couture et bâches, 450 de durabilité et le même recyclage.

Son texte anglais de trois mots ne promet rien contre la chaleur ou le froid. Pour la neige, la combinaison arctique est la variante dont le texte promet de la chaleur. Dans le sable, celle-ci et la hazmat normale font le même travail au monument, et dans les deux tu es fragile quand un roamer ouvre le feu sur le chemin du retour.

Elle n'a pas de plan à elle : tu craftes une hazmat normale et tu choisis ce look si le skin est à toi. Pour en porter une lootée, pas besoin du skin.

Protection

  • Balles 30 %
  • Flèches 30 %
  • Perçant 30 %
  • Tranchant 30 %
  • Contondant 30 %
  • Explosion 30 %
  • Froid 50 %
  • Exposition au froid 50 %
  • Exposition aux radiations 50 %
  • Morsure 50 %
Couvre
  • Tête
  • Torse
  • Ventre
  • Bras
  • Mains
  • Jambes
  • Pieds

Fabrication

Niveau d'établi
Niveau 2
Temps de fabrication
20 s
Coût de recherche
Ferraille : 60

Arbre complet et calculateur →

Recyclage

Recycleur

Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.

Comment l'obtenir

  • Fabriquer

    sur un établi niveau 2

  • Rechercher

    Ferraille : 60, à une table de recherche