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Kleidung

Tauchflasche

Luft für einen echten Tauchgang. Die Haltbarkeit ist dein Sauerstoff, und aufgefüllt wird an einer Werkbank oder Reparaturbank, craften kannst du keine.

Eigenschaften

Kategorie
Kleidung
Stapelgröße
1
Haltbarkeit
600
Herstellbar
Nein
Erforschbar
Nein

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Ein Sauerstofftank, der das Atmen unter Wasser für eine bestimmte Zeit ermöglicht. Kann an einer Werkbank oder Reparaturbank wieder aufgefüllt werden.

Deine Lunge reicht für eine Kiste knapp unter der Oberfläche. Alles, was tiefer liegt, die Kisten am Meeresgrund oder ein Unterwasserlabor, braucht die hier auf dem Rücken. Sie versorgt dich mit Luft, bis sie leer ist, und was noch drin ist, zeigt das Spiel als Zustand an. Die 600 Haltbarkeit in der Tabelle sind also eigentlich dein Sauerstoff.

Was einen Trip rettet, ist das Auffüllen. Laut Spieltext füllt eine Werkbank oder eine Reparaturbank sie wieder auf, eine leere Flasche ist also kein Müll. Wirf sie nicht für ein bisschen High Quality Metal in den Recycler, wenn ein Stopp an der Bank sie wieder voll macht.

  1. Schau vor dem Aufbruch auf den Balken der Flasche im Inventar und füll sie auf, wenn sie nicht voll ist.
  2. Zieh sie mit Maske und Flossen an, für einen Nachttauchgang dazu einen Neoprenanzug.
  3. Dreh bei halber Luft um, denn der Rückweg dauert so lange wie der Hinweg.

Eine neue craftest du nicht: Die Tabelle nennt sechs HQM und hundert Frags, aber laut Spieldateien lässt sich die Flasche weder craften noch erforschen, jede kommt aus Loot. Ist der Weg lang, schau dir die Doppel-Tauchflasche oder einen Unterwasser-Scooter an, um die Strecke zu verkürzen.

Recyceln

Recycler

Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.