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Waffen

Katapult

Ein Belagerungsgerät, das ein Pferd zieht und das Bomben über Mauern wirft. Ungenau, deshalb lohnt es sich gegen eine Base, nicht gegen laufende Spieler.

Eigenschaften

Kategorie
Waffen
Stapelgröße
1
Werkbank
Stufe 2
Herstellbar
Ja
Erforschbar
Ja · 60 Metallschrott
Lebenspunkte
250

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Eine improvisierte Katapult-Belagerungswaffe. Gebaut, um zerstörerische Geschosse mit fragwürdiger Genauigkeit zu schleudern. Kann von Pferden gezogen werden.

Ans Pferd hängen, außer Reichweite abstellen und Sachen über Mauern werfen. Mehr ist der Job nicht. Das Spiel selbst nennt die Genauigkeit fragwürdig, also passt das Katapult zu einem Ziel, das nicht ausweicht: ein Compound, ein Ring hoher Außenmauern, eine Base, auf die du dich in Ruhe einschießt.

Was du lädst, entscheidet den Raid. Propanbomben sind für Gebäude da, ihr Text nennt sie verheerend für Strukturen, und jede frisst einen Propantank und einen dicken Stapel Schießpulver. Steinschrot ist nur Stein, eine breite Streuung Felsbrocken gegen alles Weiche und jeden, der im Freien steht. Brandbomben setzen Dinge in Brand, und Bienenbomben schicken einen Schwarm auf die Verteidiger am Dach.

Gegenüber Raketen liegt der Reiz in der Werkbank. Raketen brauchen Stufe 3, Katapult und Propanbomben enden bei Stufe 2, deine Gruppe kann also auch ohne Werkbank Stufe 3 eine Steinbase belagern. Ob dich das pro Wand weniger Schwefel kostet als Raketen, testest du besser auf deinem Server, bevor du den ganzen Vorrat reinsteckst.

Zum Ziehen reicht ein Einzelsattel. Wenn du abgekoppelt hast, stell das Pferd in Deckung: Ohne Pferd wird der Heimweg lang.

Raid-Kosten

Sprengstoff Anzahl Schwefel
HV-Rakete am günstigsten 1 200
5.56 Explosivmunition 32–36 800–900
Sprengladung 4 1.920
Zeitgesteuerte Sprengladung 1 2.200
Bohnendosen-Granate 19 2.280
Rakete 2 2.800
Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute
Torpedo 2 60
Zielgelenkte Rakete 1 200
Mörsergranate 3 1.200
Propan-Sprengstoffbombe 2 1.800
Bodenproben Sprengladung 47 2.820
MARS-Rakete 1 —
Hammerkopf-Bolzen 9–10 —
40-mm-HE-Granate 11 —

Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.

Herstellen

Werkbank-Stufe
Stufe 2
Herstellungszeit
25 s
Forschungskosten
60 Metallschrott

Ganzer Baum und Rechner →

Recyceln

Recycler

Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.

So bekommst du es

  • Herstellen

    an einer Werkbank Stufe 2

  • Erforschen

    60 Metallschrott am Forschungstisch