Caractéristiques
Aperçu
Un verrou électronique. Verrouillé et déverrouillé avec un code à quatre chiffres.
Une porte sans serrure n'arrête personne, et la serrure à code (le code lock, comme tout le monde dit) est la façon la moins chère de régler ça. Pas d'établi, juste cent fragments de métal : elle va sur la toute première porte en tôle que tu poses, puis juste après sur l'armoire à outils.
Pourquoi pas une serrure à clé ? La clé est dans ton inventaire et tombe à ta mort, donc le roamer qui te surprend sur un node repart avec ta porte d'entrée. Un code reste dans ta tête. Celui qui veut entrer doit casser la porte elle-même.
Vise la serrure, maintiens E, fixe le code principal et verrouille. Toute personne qui tape le bon code est retenue par la serrure, ton équipe ne le saisit donc qu'une fois et pas à chaque connexion. Le code invité ouvre la porte sans rien pouvoir modifier, pratique pour un pote qui passe sans faire partie du groupe. Change le code principal et la liste des autorisés repart de zéro.
Attention
Pas de 1234, pas de 0000, pas d'année de naissance ni de code d'un ancien serveur. Un mauvais code électrocute celui qui le tape, mais un code évident finit quand même deviné. Et si un coéquipier part fâché, change le code le soir même.
Fabrication
- Temps de fabrication
- 15 s
- Coût de recherche
- Ferraille : 10
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.
Comment l'obtenir
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Fabriquer
à la main
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Rechercher
Ferraille : 10, à une table de recherche