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Construction

Digicode

Quatre chiffres entre ton loot et le reste du serveur. Cent fragments de métal, pas d'établi, et rien sur ton cadavre qui ouvre la porte à ton tueur.

Caractéristiques

Catégorie
Construction
Taille de pile
10
Fabricable
Oui
Recherchable
Oui · Ferraille : 10

Aperçu

Description en jeu
Un verrou électronique. Verrouillé et déverrouillé avec un code à quatre chiffres.

Une porte sans serrure n'arrête personne, et la serrure à code (le code lock, comme tout le monde dit) est la façon la moins chère de régler ça. Pas d'établi, juste cent fragments de métal : elle va sur la toute première porte en tôle que tu poses, puis juste après sur l'armoire à outils.

Pourquoi pas une serrure à clé ? La clé est dans ton inventaire et tombe à ta mort, donc le roamer qui te surprend sur un node repart avec ta porte d'entrée. Un code reste dans ta tête. Celui qui veut entrer doit casser la porte elle-même.

Vise la serrure, maintiens E, fixe le code principal et verrouille. Toute personne qui tape le bon code est retenue par la serrure, ton équipe ne le saisit donc qu'une fois et pas à chaque connexion. Le code invité ouvre la porte sans rien pouvoir modifier, pratique pour un pote qui passe sans faire partie du groupe. Change le code principal et la liste des autorisés repart de zéro.

Attention

Pas de 1234, pas de 0000, pas d'année de naissance ni de code d'un ancien serveur. Un mauvais code électrocute celui qui le tape, mais un code évident finit quand même deviné. Et si un coéquipier part fâché, change le code le soir même.

Fabrication

Temps de fabrication
15 s
Coût de recherche
Ferraille : 10

Recyclage

Recycleur

Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.

Comment l'obtenir

  • Fabriquer

    à la main

  • Rechercher

    Ferraille : 10, à une table de recherche