Характеристики
- Категория
- Электричество
- Размер стака
- 5
- Верстак
- Уровень 1
- Можно скрафтить
- Да
- Можно изучить
- Да · Металлолом: 15
- Здоровье
- 200
Обзор
Простая электрическая кнопка.
Нажали, ток прошёл на короткий миг и снова пропал. Этим импульсом кнопка и отличается от выключателя, который остаётся там, где его оставили. Отсюда и её место: всё, что должно сработать один раз, а не гореть постоянно.
Любимый вариант: внутренняя дверь без кода. Поставьте контроллер двери на гаражную дверь между печами и лутрумом, а кнопку заведите в таймер, который питает контроллер. Одно нажатие, и дверь поднята столько, сколько выставлено на таймере, а потом опускается за вашей спиной. Руки в этот момент заняты рудой, и вводить четыре цифры никому не хочется.
Осторожно
Нажать кнопку может кто угодно. Вешайте её туда, куда дотягивается только ваша группа, и никогда снаружи рядом с дверью, которую она открывает.
Семьдесят пять фрагментов металла и 15 скрапа на изучение: дешевле триггера на стену не найти. Звонок у ворот компаунда, свет в комнате с ящиками, тестовая кнопка для новой схемы, всё это она.
Стоимость рейда
| Взрывчатка | Количество | Сера |
|---|---|---|
|
1 | 480 |
|
4 | 480 |
|
20–23 | 500–600 |
|
5 | 1 000 |
|
1 | 1 400 |
|
1 | 2 200 |
| Другие способы: осадное оружие, техника и лут | ||
|
10 | 120 |
|
1 | 900 |
|
15 | 900 |
|
3 | 1 200 |
|
17 | 1 800 |
|
1 | — |
|
4 | — |
|
8 | — |
Прямое попадание, крепкая сторона, без осечек. Связка бобовых гранат — осечка в 20% случаев. Бобовая граната — осечка в 15% случаев. Диапазон — от выстрела в упор до дальнего края падения урона пули, из штурмовой винтовки.
Крафт
- Уровень верстака
- Уровень 1
- Время крафта
- 15 с
- Стоимость исследования
- Металлолом: 15
Переработка
На стадии электросети 2 зелёный переработчик работает на 60% вместо 50%. Выход зависит от переработчика.
Как получить
-
Крафт
на верстаке уровня 1
-
Исследование
15 ед. металлолома на исследовательском столе