Características
Visão geral
Um par de calças de uniforme padrão para combate. Velhas, desgastadas, manchadas, mas garantem proteção moderada.
Você ganha uma troca na estrada e o outro cara estava usando essa. Fica com ela. A descrição diz que ela é velha e manchada, mas com proteção moderada, o que é mais que a calça de juta que você provavelmente está usando.
Fazer a sua própria não dá. A linha mostra uma receita de sessenta de tecido sem bancada, mas pelos arquivos do jogo ela não pode ser craftada nem pesquisada, e a mesa de pesquisa não transforma uma calça em blueprint. Toda calça vem de loot, reciclagem ou troca, então trate cada uma como achado de sorte.
É calça, então o kilt de placas continua indo por cima quando você tiver um. Uma calça que ninguém quer vale a reciclagem: o reciclador devolve mais ou menos metade do tecido, um stack bom para bandagens e sacos de dormir.
Proteção
-
Balas
20% -
Flechas
20% -
Perfuração
15% -
Corte
25% -
Impacto
25% -
Exposição ao frio
35% -
Exposição à radiação
5% -
Mordida
20%
- Pernas
- Pés
Reciclagem
No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.