Caractéristiques
- Catégorie
- Vêtements
- Taille de pile
- 1
- Établi
- Niveau 2
- Fabricable
- Oui
- Recherchable
- Oui · Ferraille : 15
- Protection contre les balles
- 10 %
Aperçu
Gants en métal, offrent une bonne protection pour le haut du corps.
Les gants passent toujours en dernier, et ceux-là aussi. Tout ton groupe a sa veste et son kilt, et le coffre contient encore un panneau, vingt cuirs et deux kits de couture. Des gants ou un kilt de rechange ? La plupart du temps le rechange gagne, et les gants attendent le prochain tour des routes.
| Gants | Établi | Fait avec | Le texte du jeu promet |
|---|---|---|---|
| Gants en toile de jute | aucun | 5 tissus | une protection contre les éléments |
| Gants en cuir | aucun | 20 cuirs | un peu de protection |
| Gants en panneaux | niveau 2 | 20 cuirs, 1 panneau, 2 kits de couture | une bonne protection |
| Gants tactiques | non craftables | loot uniquement | protection et visée plus stable |
Les gants tactiques ne se craftent pas du tout : tu ne les obtiens que par le loot ou un échange. Les gants en panneaux, eux, s'apprennent pour 15 scrap et se recraftent après chaque mort.
Contrairement aux 500 de la veste en panneaux, leur ligne n'affiche aucune durabilité, donc pas de barre à surveiller après un combat. Le texte du jeu les dit en métal et promet une bonne protection du haut du corps. Ce que ça donne à côté de la veste, aucun tableau ne le montre.
Protection
-
Balles
10 % -
Flèches
20 % -
Perçant
25 % -
Tranchant
15 % -
Contondant
15 % -
Exposition au froid
-50 % -
Morsure
60 %
- Torse
- Ventre
- Bras
- Mains
Fabrication
- Niveau d'établi
- Niveau 2
- Temps de fabrication
- 25 s
- Coût de recherche
- Ferraille : 15
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.
Comment l'obtenir
-
Fabriquer
sur un établi niveau 2
-
Rechercher
Ferraille : 15, à une table de recherche