Caractéristiques
Aperçu
Extrait le pétrole du sol. Utilisez un indicateur de ressources minières pour déterminer la quantité de pétrole disponible pour l'extraction dans la zone donnée.
Toute petite raffinerie finit par tourner à vide. Les barils au bord des routes sont au premier arrivé, et vers le milieu du wipe quelqu'un a déjà vidé ton trajet. Une pompe à pétrole règle le problème à la source : elle se pose sur un spot pétrolifère et remonte du pétrole brut tant qu'elle tourne.
Trouver le spot, c'est le rôle de la charge de prospection, et la description de la pompe le dit elle-même. Lances-en quelques-unes en terrain dégagé et cherche celle qui annonce du pétrole. Beaucoup d'endroits n'en ont pas, alors prends plus de charges que prévu.
Soyons honnêtes : tu ne peux pas la fabriquer. Pas de recette, pas de plan, et on ne sait pas trop si les serveurs normaux en donnent encore. Là où elle apparaît, elle change la quantité de carburant que ton groupe peut brûler. Le brut part dans la raffinerie, et le carburant basse qualité qui en sort finit dans tes véhicules et dans les explosifs du raid.
Garde-la en vue depuis ta base. Elle reste plantée à découvert sur son spot, et ce qu'elle a pompé revient au premier qui passe.
Coût de raid
| Explosif | Quantité | Soufre |
|---|---|---|
|
832–861 | 20 800–21 550 |
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10 | 22 000 |
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19 | 26 600 |
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61 | 29 280 |
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152 | 30 400 |
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295 | 35 400 |
| Autres moyens : armes de siège, véhicules et butin | ||
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404 | 4 860 |
|
19 | 17 100 |
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82 | 24 600 |
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607 | 36 420 |
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481 | 48 200 |
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15 | — |
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139 | — |
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200 | — |
Coup direct, côté dur, sans raté. Sac à explosifs fait long feu dans 20 % des cas. Grenade boîte de haricots fait long feu dans 15 % des cas. Une fourchette va du tir à bout portant à la fin de l'atténuation de la balle, tirée d'un fusil d'assaut.