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Vêtements

Combinaison

Un bleu de travail à cinquante tissus, sans aucun plan derrière. Porte-le s'il tombe entre tes mains, mais monte ta tenue autour du sweat et du pantalon.

Caractéristiques

Catégorie
Vêtements
Taille de pile
1
Durabilité
100
Fabricable
Non
Recherchable
Non
Protection contre les balles
25 %
Protection contre les explosions
40 %

Aperçu

Description en jeu
Une combinaison

Prévois ta tenue sans elle. Sur le papier, elle coûte 50 de tissu et rien d'autre, mais la ligne demande un niveau d'établi au-dessus de l'établi niveau 3 et n'indique aucun coût de recherche. Aucun joueur ne peut poser un tel établi, la table de recherche n'a rien à t'apprendre, donc le menu de craft ne te la proposera jamais.

Elle rejoint ainsi les tenues du décor. La combinaison du PNJ du puits dit clairement qu'un PNJ la porte, et la combinaison bleue colle à celle-ci champ par champ, couleur mise à part. Son texte en jeu ne fait que la nommer, donc il ne promet aucune protection, et la ligne fixe sa durabilité à 100.

Imagine qu'un serveur moddé t'en mette une dans le kit de départ. Garde-la pour la première nuit, puis passe au sweat à capuche et au pantalon dès que tu as des kits de couture : chacun demande moins de tissu, les deux se recherchent, et le pantalon promet une protection dans son texte. Recyclée, la combinaison rend une bonne partie de son tissu, donc rien n'est perdu.

Protection

  • Balles 25 %
  • Flèches 25 %
  • Perçant 40 %
  • Tranchant 40 %
  • Contondant 40 %
  • Explosion 40 %
  • Chaleur 25 %
  • Exposition aux radiations 4 %
  • Morsure 80 %
Couvre
  • Torse
  • Ventre
  • Bras
  • Mains
  • Jambes
  • Pieds

Recyclage

Recycleur

Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.