Caractéristiques
- Catégorie
- Vêtements
- Taille de pile
- 1
- Durabilité
- 100
- Fabricable
- Non
- Recherchable
- Non
- Protection contre les balles
- 25 %
- Protection contre les explosions
- 40 %
Aperçu
Une combinaison
Prévois ta tenue sans elle. Sur le papier, elle coûte 50 de tissu et rien d'autre, mais la ligne demande un niveau d'établi au-dessus de l'établi niveau 3 et n'indique aucun coût de recherche. Aucun joueur ne peut poser un tel établi, la table de recherche n'a rien à t'apprendre, donc le menu de craft ne te la proposera jamais.
Elle rejoint ainsi les tenues du décor. La combinaison du PNJ du puits dit clairement qu'un PNJ la porte, et la combinaison bleue colle à celle-ci champ par champ, couleur mise à part. Son texte en jeu ne fait que la nommer, donc il ne promet aucune protection, et la ligne fixe sa durabilité à 100.
Imagine qu'un serveur moddé t'en mette une dans le kit de départ. Garde-la pour la première nuit, puis passe au sweat à capuche et au pantalon dès que tu as des kits de couture : chacun demande moins de tissu, les deux se recherchent, et le pantalon promet une protection dans son texte. Recyclée, la combinaison rend une bonne partie de son tissu, donc rien n'est perdu.
Protection
-
Balles
25 % -
Flèches
25 % -
Perçant
40 % -
Tranchant
40 % -
Contondant
40 % -
Explosion
40 % -
Chaleur
25 % -
Exposition aux radiations
4 % -
Morsure
80 %
- Torse
- Ventre
- Bras
- Mains
- Jambes
- Pieds
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.