Caractéristiques
Aperçu
Dure plus longtemps qu'un fusible ordinaire et est compatible avec la centrale électrique, qu'il peut remettre en service. Devra être remplacé au bout d'un certain temps.
Tu l'emportes à la centrale électrique. Le texte du jeu cite la remise en route de ce monument comme son rôle, donc c'est là qu'il va. Pour une salle à carte classique, un fusible électrique normal suffit, et tu en ranges dix dans la case qui ne prend que trois renforcés.
Sur le papier, ce sont des jumeaux. Les deux fiches affichent 50 de scrap sur un établi niveau 3, mais d'après les fichiers du jeu aucun ne se crafte ni ne se recherche, et le recycleur rend la même chose. L'écart, c'est la durabilité : 1000 contre 200. Un fusible s'use pendant qu'il est dans le boîtier, donc le renforcé garde le courant bien plus longtemps avant qu'il faille revenir le changer.
Le raté classique : ton groupe part à la centrale, un seul porte les cartes, et tout le monde a pris les fusibles pas chers. Trie-les avant de partir. Les renforcés dans le sac pour ce trajet, les normaux pour la gare de triage et la station d'épuration.
Contrairement à la plupart des composants, rien sur le site ne se crafte avec. Ce que la remise en route donne et combien de temps un fusible renforcé y tient peuvent changer avec les mises à jour, alors vérifie sur ton serveur avant d'en faire un plan.
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.