Caractéristiques
Aperçu
Vous permet de faire passer un câble à travers un mur. Chaque entrée transmettra la quantité qu'elle reçoit à la sortie correspondante de l'autre côté.
Il n'a qu'un travail : faire passer le courant d'un côté du mur à l'autre. Tu câbles une entrée d'un côté, et la sortie correspondante de l'autre côté rend exactement ce qui est entré. Rien n'est divisé ni ajouté au passage.
L'usage évident, c'est la source dehors et les appareils dedans : un générateur ou une rangée de panneaux dans l'enceinte, la batterie et les tourelles derrière tes murs. Le tunnel fait traverser la ligne sans laisser de trou ni la faire serpenter par un encadrement de porte.
Ce qui le rend rare, c'est que personne ne le fabrique. Sa ligne affiche un établi niveau 3 et dix métal de haute qualité, mais d'après les fichiers du jeu il ne se crafte pas et ne se recherche pas : chaque tunnel posé vient du loot ou d'un échange. La plupart des joueurs font passer l'outil de câblage ailleurs et n'en construisent jamais. Si tu prépares l'électricité de ta base, le reste des pièces électriques comptera bien plus.
Coût de raid
| Explosif | Quantité | Soufre |
|---|---|---|
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34–35 | 850–900 |
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1 | 1 400 |
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7 | 1 400 |
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3 | 1 440 |
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12 | 1 440 |
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1 | 2 200 |
| Autres moyens : armes de siège, véhicules et butin | ||
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17 | 240 |
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1 | 900 |
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4 | 1 200 |
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25 | 1 500 |
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20 | 2 000 |
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1 | — |
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6 | — |
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8 | — |
Coup direct, côté dur, sans raté. Sac à explosifs fait long feu dans 20 % des cas. Grenade boîte de haricots fait long feu dans 15 % des cas. Une fourchette va du tir à bout portant à la fin de l'atténuation de la balle, tirée d'un fusil d'assaut.
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.