Caractéristiques
- Catégorie
- Vêtements
- Taille de pile
- 1
- Durabilité
- 100
- Fabricable
- Oui
- Recherchable
- Oui · Ferraille : 10
- Protection contre les balles
- 25 %
- Protection contre les explosions
- 40 %
Aperçu
Un casque primitif fait d'os. Protection modérée contre les projectiles et les dégâts de mêlée.
Les duels à l'arc du premier jour, c'est celui qui prend la première flèche dans la tête et reste debout qui les gagne. Un casque à trente fragments d'os et quinze tissus est rentabilisé dès le premier impact de ce genre. Pas d'établi, rien à rechercher, et le jeu promet pour ce prix une protection modérée contre les projectiles et la mêlée.
Son jumeau, c'est le casque en bois : même durabilité de 100, lui aussi craftable par tous dès le départ, mais cent cinquante bois au lieu des os. Le bois, c'est ta première base, alors que les os s'entassent après chaque chasse sans servir, donc un jour de chasse le crâne revient moins cher en pratique. Il va aussi très bien avec l'armure en os, les deux sortent des mêmes carcasses.
Ne t'y attache pas. Avec un établi niveau 1 et trente scrap de recherche, vingt fragments de métal t'offrent un casque seau deux fois plus durable, et celui en os part au recycleur, qui rend environ la moitié des os.
Protection
-
Balles
25 % -
Flèches
25 % -
Perçant
40 % -
Tranchant
40 % -
Contondant
40 % -
Explosion
40 % -
Chaleur
25 % -
Exposition aux radiations
4 % -
Morsure
80 %
- Tête
Fabrication
- Temps de fabrication
- 15 s
- Coût de recherche
- Ferraille : 10
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.
Comment l'obtenir
-
Fabriquer
à la main
-
Rechercher
Ferraille : 10, à une table de recherche