Caractéristiques
- Catégorie
- Vêtements
- Taille de pile
- 1
- Durabilité
- 100
- Fabricable
- Oui
- Recherchable
- Oui · Ferraille : 10
- Protection contre les balles
- 25 %
- Protection contre les explosions
- 40 %
Aperçu
Armure primitive en os, faible protection contre les dégâts et les éléments mais mieux que rien.
Elle sert à passer la première heure, quand une flèche perdue d'un fresh spawn décide encore qui garde le loot. Les os, tu les as sûrement déjà. Un arc de chasse et quelques cerfs laissent un tas de fragments d'os que rien d'autre ne consomme aussi vite le premier jour, et quinze tissus en font une tenue.
Pas d'établi ni de recherche : tout le monde peut la crafter dès le départ, donc la table de recherche et ta scrap servent à autre chose. Le jeu lui-même juge la protection faible, et 100 de durabilité ne te mèneront pas loin. Vois-la comme un rembourrage contre les arcs, les lances et la balle de révolver égarée. Contre tout ce qui a un chargeur, elle ne fait pas le poids.
Sa rivale, c'est le plastron en bois. Il coûte du bois que tu farmes de toute façon, mais n'a que 75 de durabilité : la tenue en os tient un peu plus et garde ton bois pour la base. Choisis selon le plus gros tas. Dès que l'établi niveau 2 et quelques panneaux arrivent, passe-la au recycleur, une bonne partie des os revient.
Protection
-
Balles
25 % -
Flèches
25 % -
Perçant
40 % -
Tranchant
40 % -
Contondant
40 % -
Explosion
40 % -
Chaleur
25 % -
Exposition aux radiations
4 % -
Morsure
80 %
- Torse
- Ventre
- Bras
- Mains
- Jambes
- Pieds
Fabrication
- Temps de fabrication
- 15 s
- Coût de recherche
- Ferraille : 10
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.
Comment l'obtenir
-
Fabriquer
à la main
-
Rechercher
Ferraille : 10, à une table de recherche