Caractéristiques
- Catégorie
- Vêtements
- Taille de pile
- 1
- Fabricable
- Oui
- Recherchable
- Oui · Ferraille : 10
- Protection contre les balles
- 10 %
Aperçu
Un pantalon fait de toile de jute.
Ta base est montée dans une vallée boisée pleine de chanvre et vide de cerfs. Le cuir est loin, le tissu pousse partout, donc tes jambes auront de la jute. Vingt tissus, pas d'établi, et le froid de la nuit mord un peu moins qu'à même la peau.
Avantages
Inconvénients
- Fait avec du chanvre cueilli n'importe où, sans chasser
- Aucun établi, un fresh spawn le crafte tout de suite
- Reste sous un kilt en panneaux quand l'armure arrive
- Presque rien contre une flèche ou une lance
- Coûte plus de tissu que le pantalon en peau ne coûte de cuir, et celui-là tient mieux face aux animaux
Tout dépend de la matière que tu as. Un groupe qui chasse tous les jours tourne en peau, un solo qui vit du chanvre tourne en jute. Aucun des deux n'est une armure.
Si tu t'installes pour le wipe, une jardinière avec quelques graines de chanvre fournit le tissu, et un pantalon de rechange dans la caisse près du sac de couchage t'évite de respawn jambes nues.
Protection
-
Balles
10 % -
Flèches
10 % -
Perçant
10 % -
Tranchant
10 % -
Contondant
10 % -
Exposition au froid
40 % -
Exposition aux radiations
2 % -
Morsure
20 %
- Jambes
- Pieds
Fabrication
- Temps de fabrication
- 15 s
- Coût de recherche
- Ferraille : 10
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.
Comment l'obtenir
-
Fabriquer
à la main
-
Rechercher
Ferraille : 10, à une table de recherche