Eigenschaften
Übersicht
Eine hohe Leinwand für Künstlergemälde.
Jede Base hat ein paar schmale Wandstücke, mit denen keiner was anfängt: die Lücke neben der Treppe, das Stück zwischen zwei Türrahmen. Genau da gehört der hohe Rahmen hin. Mal ein Clan-Banner, das die ganze Höhe nutzt, eine Spalte KOS-Namen oder einen Pfeil, der zum Dach hoch zeigt.
Gegenüber dem Bilderrahmen im Hochformat ändert sich die Rechnung kaum: dieselben 10 Stoff, dazu 50 Holz mehr, also 150. Eine Werkbank brauchst du nicht. Am Wipe-Tag steckst du den Stoff trotzdem besser in Rüstung, das Bild kann locker bis zum zweiten Tag warten.
Mehr als reine Deko ist er aber nicht. Er lagert keinen Loot und hält keinen Raider auf. Weitere Rahmen, Schilder und Kleinkram findest du unter Items.
Raid-Kosten
| Sprengstoff | Anzahl | Schwefel |
|---|---|---|
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34–36 | 850–900 |
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11 | 1.320 |
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1 | 1.400 |
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7 | 1.400 |
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3 | 1.440 |
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1 | 2.200 |
| Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute | ||
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16 | 240 |
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1 | 900 |
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4 | 1.200 |
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27 | 1.620 |
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21 | 2.200 |
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1 | — |
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7 | — |
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9 | — |
Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.
Recyceln
Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.