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Gegenstände

Frankenstein-Tisch

Halloween-Tisch, auf dem Kopf, Torso und Beine zu Frankensteins Monster werden. Welche Teile du nimmst, entscheidet, ob es schnell oder zäh wird.

Eigenschaften

Kategorie
Gegenstände
Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Herstellbar
Nein
Erforschbar
Nein
Lebenspunkte
500

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Lege Kopf, Rumpf und Beine eines Monsters in den Tisch, um Frankensteins Monster zu beschwören.

An Halloween bekommt deine Base ein schräges Projekt: ein eigenes Monster. Du stellst den Tisch auf, legst Kopf, Torso und Beine hinein, und das Spiel erweckt Frankensteins Monster zum Leben. Heraus kommt eher ein witziger Begleiter als ein Raid-Werkzeug.

Itemlisten zeigen ein Rezept über 200 Metallfragmente an einer Werkbank Stufe 1, doch laut Spieldateien lässt sich der Tisch weder craften noch erforschen: Er kommt aus Loot oder Tausch. Der Rest der Arbeit steckt in den Körperteilen. Jedes gibt es leicht, ausgewogen und schwer, und die Spieltexte fassen es knapp zusammen: leicht ist etwas schneller und schwächer, schwer langsamer und stärker, ein ausgewogener Kopf liegt dazwischen. Mischen ist erlaubt.

  1. Stell den Tisch in deiner Base auf, mit etwas Platz drumherum.
  2. Sammle Kopf, Torso und Beine aus Loot oder Tausch.
  3. Leg alle drei in den Tisch und ruf das Monster herbei.

Bei den Teilen ist es genauso: Ihre Zeilen nennen Tierfett, Knochenfragmente und rohes Menschenfleisch, doch jeder Kopf, jeder Torso und jedes Paar Beine ist reiner Loot. Ein Squad, das während des Events viel roamt und tauscht, hat sein Monster zuerst, ein Solo-Farmer wartet vielleicht lange aufs letzte Teil.

Raid-Kosten

Sprengstoff Anzahl Schwefel
Sprengladung am günstigsten 2 960
Bohnendosen-Granate 8 960
5.56 Explosivmunition 50–56 1.250–1.400
Zeitgesteuerte Sprengladung 1 2.200
HV-Rakete 12 2.400
Rakete 2 2.800
Andere Wege: Belagerungswaffen, Fahrzeuge und Beute
Torpedo 23 300
Propan-Sprengstoffbombe 2 1.800
Mörsergranate 6 1.800
Bodenproben Sprengladung 36 2.160
Zielgelenkte Rakete 42 4.200
MARS-Rakete 2 —
40-mm-HE-Granate 8 —
Hammerkopf-Bolzen 20 —

Direkter Treffer, harte Seite, keine Blindgänger. Sprengladung ist in 20 % der Fälle ein Blindgänger. Bohnendosen-Granate ist in 15 % der Fälle ein Blindgänger. Eine Spanne reicht vom Schuss aus nächster Nähe bis zum Ende des Schadensabfalls der Kugel, abgefeuert aus einem Sturmgewehr.

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Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.