Der Rechner zeigt Stufe 3 und vier Tech-Schrott, und beides kommt aus einer einzigen Zeile. Er rechnet die Überwachungskamera als Craft, aber craften lässt sie sich gar nicht, du lootest sie also. Mit Kamera in der Hand reichen für den Werfer selbst eine Werkbank Stufe 2 und ein einziges Stück Tech-Schrott.
Gejagt werden also Kameras, und die stecken in anderen Dingen. Eine Drohne, ein automatisches Geschütz oder eine PTZ-Kamera, die du sowieso nie aufstellst, wandert in den Recycler und gibt mit halber Chance eine Kamera zurück. Mach das, solange es über der Base ruhig ist, nicht erst, wenn schon ein Heli kreist.
Plan die Raketen in derselben Session. Jeder Craft davon frisst ein weiteres Stück Tech-Schrott, und ein Werfer mit Kamera, aber leerer Tech-Schrott-Kiste feuert gar nichts. Die Rechnung dazu steht bei den zielgelenkten Raketen.
Achtung
Recycle den Werfer nicht, um die Kamera zurückzuholen. Der normale Recycler gibt sie nur in der Hälfte der Fälle zurück, dazu die Hälfte des Metalls und weniger Rohre.
Fragen
Zielsuchender Raketenwerfer ×10: wie viele Ressourcen?
Hochwertiges Metall ×200, Metallrohr ×30, Technikschrott ×10, Überwachungskamera ×10.
Welche Werkbank braucht Zielsuchender Raketenwerfer?
Werkbank Stufe 2.
Wie lange dauert die Herstellung von Zielsuchender Raketenwerfer?
25 s für ein Stück, alle Schritte eingerechnet.
Wie viel Metallschrott kostet die Erforschung von Zielsuchender Raketenwerfer?