Holz und Fragmente sind eine Farmrunde. Zwei Zahnräder und zwei Seile entscheiden über die Zahl der Fallen: Seil ist immer Loot, früh im Wipe auch Zahnräder.
Jede Tür, die du absichern willst, kostet zwei Zahnräder und zwei Seile, und nichts davon kommt von Werkbank Stufe 1. Seil kommt von gar keiner Werkbank: Es ist Loot aus Fässern, Kisten und recycelten Bögen. Zahnräder warten auf Stufe 3, und klappst du sie auf, wächst die Rechnung um 200 Scrap. Der Blueprint der Falle selbst ist ein billiger Pick an Stufe 1, den Großteil des Wipes baust du jede Falle also aus Straßenfässern, Kisten und dem Recycler.
Diese Teile haben andere Abnehmer. Panzertüren und Leiterluken wollen die Zahnräder, Satchels und Bögen das Seil. Die erste Falle kommt in die Airlock hinter deiner Haustür, über den Rest entscheidest du, wenn die Kiste es hergibt.
Tipp
Craft in derselben Session einen Stack selbstgefertigte Patronen. Etwas anderes feuert die Falle nicht, und leer bewacht sie nichts.
Eine abgenutzte Falle ist die halbe nächste: Der normale Recycler gibt ein Zahnrad und ein Seil zurück. Sobald High Quality Metal übrig ist, deckt ein automatisches Geschütz einen ganzen Raum ab, und die Falle bleibt der billige Wächter für eine Tür.