Характеристики
- Категория
- Электричество
- Размер стака
- 5
- Верстак
- Уровень 1
- Можно скрафтить
- Да
- Можно изучить
- Да · Металлолом: 15
- Здоровье
- 100
Обзор
Динамик, проигрывающий звук сирены при получении питания
Весь смысл в шуме. Дайте сигнализации питание, и она громко воет, пока ток не пропадёт. Проще тревоги о рейде с верстаком первого уровня не собрать.
Обычная пара для неё сейсмический датчик. По описанию в игре он ловит вибрации и выдаёт разную мощность для разных видов взрывчатки, а именно об этом вы и хотите знать. Запитайте датчик от маленького аккумулятора или от общей схемы, выход ведите проводом в сигнализацию, а сам динамик ставьте в центр базы, где все крафтят.
Работает это так: вы с головой в стройке, играет музыка, а с дальней стороны кто-то лепит сачели на соты. Первый взрыв запускает динамик в соседней комнате, и вся группа успевает одеться, пока рейдерам до вас ещё целая стена.
Ограничение очевидное. Динамик предупреждает только тех, кто рядом и слышит, а ещё его слышат соседи. На часы, когда вас нет, ведите тот же сигнал через стационарный передатчик на пейджер.
Стоимость рейда
| Взрывчатка | Количество | Сера |
|---|---|---|
|
10–12 | 250–300 |
|
3 | 600 |
|
5 | 600 |
|
2 | 960 |
|
1 | 1 400 |
|
1 | 2 200 |
| Другие способы: осадное оружие, техника и лут | ||
|
5 | 60 |
|
2 | 600 |
|
13 | 780 |
|
1 | 900 |
|
9 | 1 000 |
|
1 | — |
|
3 | — |
|
4 | — |
Прямое попадание, крепкая сторона, без осечек. Бобовая граната — осечка в 15% случаев. Связка бобовых гранат — осечка в 20% случаев. Диапазон — от выстрела в упор до дальнего края падения урона пули, из штурмовой винтовки.
Крафт
- Уровень верстака
- Уровень 1
- Время крафта
- 15 с
- Стоимость исследования
- Металлолом: 15
Переработка
На стадии электросети 2 зелёный переработчик работает на 60% вместо 50%. Выход зависит от переработчика.
Как получить
-
Крафт
на верстаке уровня 1
-
Исследование
15 ед. металлолома на исследовательском столе