Прежде чем идти фармить, посмотрите, куда уходит сера. Собственный порох ракеты здесь мелочь, основная часть сидит во взрывчатке, а у неё свой чертёж и верстак третьего уровня. Так что ракеты на самом деле открывает изучение взрывчатки. Чертёж ракеты без него умеет только превращать найденную взрывчатку в ракеты.
Каждую металлическую трубу калькулятор считает готовой, потому что крафтят их редко. Трубы дают бочки у дорог и ящики, а ещё они возвращаются из переработанного оружия, в том числе из помпы и револьвера. Если их развернуть, каждая ракета попросит ещё металл высокого качества и металлолом на том же верстаке.
Сначала порох: 65 крафтов, самый долгий шаг у верстака.
Накануне рейда переведите его во взрывчатку.
Взрывчатку, порох и трубы держите в одном ящике, а ракеты крафтите в день рейда.
Если цель не стена, а игроки или миникоптер, скоростная ракета обойдётся в малую долю серы и вообще без взрывчатки.