Características
Visão geral
A gate for accessing your animal pen.
Todo curral precisa de uma dessas, e quase nunca de mais. As peças de cerca fecham o anel, e é pela porteira, aberta no E, que você coloca o cavalo para dentro depois de uma volta. Então planeja o anel em volta do lugar onde ela vai ficar.
Ela custa 500 de madeira, o dobro de uma peça de cerca para animais, e não empilha. Crafta por último, quando você já sabe que o anel fecha. Não precisa de bancada.
Dica
Vira a porteira para a porta da base e coloca o cocho logo atrás dela. Entrou montado, desceu no cocho, fechou, e você já está em casa em vez de ficar no aberto mexendo no curral.
O caso típico: você pegou um cavalo no estábulo com uma sela simples, voltou para casa e quer que ele ainda esteja lá amanhã. Player ela não segura. Para a entrada de um complexo que precisa aguentar raid, o certo é o portão externo alto de madeira, por 3.000 de madeira, engrenagens e uma bancada nível 1.
Custo de raid
| Explosivo | Quantidade | Enxofre |
|---|---|---|
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17–18 | 450 |
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6 | 720 |
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4 | 800 |
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2 | 960 |
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1 | 1.400 |
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1 | 2.200 |
| Outros meios: armas de cerco, veículos e saque | ||
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8 | 120 |
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2 | 600 |
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14 | 840 |
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1 | 900 |
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11 | 1.200 |
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1 | — |
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4 | — |
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5 | — |
Acerto direto, lado forte, sem falhas. Granada de Lata de Feijões falha em 15% das vezes. Carga De Demolição falha em 20% das vezes. Um intervalo vai do disparo à queima-roupa até o fim da queda de dano da bala, disparada de um Fuzil de Assalto.
Reciclagem
No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.