Características
- Categoria
- Itens
- Tamanho da pilha
- 1
- Durabilidade
- 100
- Fabricável
- Sim
- Pesquisável
- Sim · Sucata: 15
- Vida
- 50
Visão geral
Uma luminária de parede improvisada. Ainda tem um leve cheiro de peixe.
Na primeira noite com teto, ela vai para a parede. Um 2x2 inicial sem energia e uma sala de caixas onde não se enxerga nada: é ali que essa luminária compensa. Ela pede uma lata de atum vazia, um pouco de madeira e um tanto de combustível de baixa qualidade, sem bancada. A pesquisa custa 15 de scrap, então é uma BP fácil no começo.
Ela queima combustível enquanto está acesa, igual à lanterna. A diferença é o lugar. A lanterna fica no chão ou numa prateleira, já essa vai na parede, longe das caixas e das portas, e gasta menos combustível no craft. A luz é modesta: dá para um corredor ou a sala do loot, não para um andar inteiro.
Então guarde uma lata antes de derreter o resto. Quando a base tiver energia, uma luz de teto acaba com o reabastecimento, e a luminária pode ir para o reciclador para devolver parte do combustível e da madeira.
Custo de raid
| Explosivo | Quantidade | Enxofre |
|---|---|---|
|
5–6 | 150 |
|
3 | 360 |
|
2 | 400 |
|
1 | 480 |
|
1 | 1.400 |
|
1 | 2.200 |
| Outros meios: armas de cerco, veículos e saque | ||
|
3 | 60 |
|
7 | 420 |
|
1 | 600 |
|
5 | 600 |
|
1 | 900 |
|
1 | — |
|
2 | — |
|
2 | — |
Acerto direto, lado forte, sem falhas. Granada de Lata de Feijões falha em 15% das vezes. Carga De Demolição falha em 20% das vezes. Um intervalo vai do disparo à queima-roupa até o fim da queda de dano da bala, disparada de um Fuzil de Assalto.
Fabricação
- Tempo de fabricação
- 15 s
- Custo de pesquisa
- Sucata: 15
Reciclagem
No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.
Como conseguir
-
Fabricar
à mão
-
Pesquisar
Sucata: 15, na Mesa de Pesquisa