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Roupas

Luvas Táticas

Luvas que, pelo próprio texto, estabilizam a arma. Ninguém crafta nem pesquisa, todo par vem do loot, e aí a escolha é entre usar e reciclar.

Características

Categoria
Roupas
Tamanho da pilha
1
Fabricável
Não
Pesquisável
Não
Proteção contra balas
10%

Visão geral

Descrição no jogo
Luvas táticas militares oferecem proteção, bem como estabilização de armas, levando a uma maior precisão quando usadas.

Um par lootado vai direto para as mãos, principalmente se você ainda usa juta ou couro. O texto do jogo promete proteção e estabilização da arma para mais precisão, então são as únicas luvas que dizem ajudar na mira, e não só na barra de vida.

Craftar não rola. Seja qual for a receita de couro e kits de costura que aparecer por aí, ninguém consegue craftar nem pesquisar, então ninguém monta o kit em volta delas. As luvas de placas você aprende por scrap e crafta de novo depois de cada morte, e as luvas de couro vêm ainda antes.

Prós

Contras

  • Mira mais firme pelo texto, coisa que nenhum outro par oferece
  • Proteção também, pelo mesmo texto
  • Um par sobrando vira uma pilha de kits de costura no reciclador
  • Só no loot, então não dá para contar com elas
  • Perdeu numa luta, só a próxima caixa repõe

O segundo par de uma caixa é uma escolha de verdade. Digamos que todo mundo do grupo já tem luvas e uma caixa militar na estrada solta mais um. Um reciclador verde devolve metade do couro e cinco kits, o bastante para duas jaquetas de placas. Na maioria das vezes, esse é o melhor negócio.

Proteção

  • Balas 10%
  • Flechas 10%
  • Perfuração 5%
  • Corte 5%
  • Impacto 5%
  • Exposição ao frio 40%
  • Exposição à radiação 5%
  • Mordida 10%
Cobre
  • Peito
  • Abdômen
  • Braços
  • Mãos

Reciclagem

Reciclador

No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.