Características
Visão geral
Um lindo conjunto de lanternas flutuantes. São 5 cores diferentes. Elas podem ser lançadas em qualquer direção. Possuí um espaço no inventário. Pode ser acionado por uma tocha acessa.
Uma mensagem na garrafa, só que pelo céu. A lanterna tem um slot de inventário, então você coloca um bilhete dentro, acende e deixa o vento levar suas palavras por cima do mapa. Talvez um vizinho leia, talvez caia no mar. Não dá para saber, e a graça está aí.
Para acender, você precisa de uma tocha acesa na mão. Pelo texto do jogo, dá para soltar para qualquer direção, então escolha o lado antes de largar. Segundo os players, o que estiver dentro cai onde o voo termina. Teste antes com algo barato.
Ela custa dez de tecido e cinco de combustível de baixa qualidade, sem bancada, mas só quem tem o item consegue craftar: o blueprint dela está atrelado a ter o item na Steam. Ela não faz mais nada. Quatro versões coloridas ficam na categoria Diversão; são skins da lanterna, feitas craftando ela com a skin.
Custo de raid
| Explosivo | Quantidade | Enxofre |
|---|---|---|
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2–3 | 50–100 |
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1 | 120 |
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1 | 200 |
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1 | 480 |
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1 | 1.400 |
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1 | 2.200 |
| Outros meios: armas de cerco, veículos e saque | ||
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1 | 60 |
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1 | 200 |
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5 | 300 |
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1 | 600 |
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1 | 900 |
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1 | — |
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2 | — |
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2 | — |
Acerto direto, lado forte, sem falhas. Granada de Lata de Feijões falha em 15% das vezes. Carga De Demolição falha em 20% das vezes. Um intervalo vai do disparo à queima-roupa até o fim da queda de dano da bala, disparada de um Fuzil de Assalto.
Reciclagem
No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.