O que você gasta de verdade é combustível. Cada craft encharca duas flechas de combustível de baixa qualidade, e no começo do wipe é esse mesmo combustível que mantém suas lanternas acesas. Então crafte um punhado para um roam noturno, não uma aljava cheia.
Faça de quatro em quatro. O combustível sai do próprio craft de quatro em quatro, quatro flechas usam ele certinho, e duas deixam um resto no inventário. O tecido e a madeira quase não contam: uns pés de cânhamo no caminho de volta resolvem.
A blueprint é barata na bancada nível 1, mas pode esperar. As flechas de madeira comuns não pedem bancada nem combustível, e é com elas que se luta de verdade.