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Vêtements

Chemise

Une chemise à col sortie de l'établi niveau 1. Porte celle que tu lootes, mais son plan coûte le double du t-shirt pour un texte qui promet moins.

Caractéristiques

Catégorie
Vêtements
Taille de pile
1
Établi
Niveau 1
Fabricable
Oui
Recherchable
Oui · Ferraille : 30
Protection contre les balles
17 %

Aperçu

Description en jeu
Une chemise chic décontractée. Pourrait vous donner l'air plus digne de confiance. Vêtement modéré offrant une protection contre les dégâts et les éléments.

Un mort en lâche une, tu la portes ; tu la recherches seulement si le style te plaît. C'est à peu près tout. La chemise coûte vingt-cinq tissus sur l'établi niveau 1, comme un t-shirt, mais son texte parle d'une protection modérée quand celui du t-shirt dit bonne.

L'écart se voit à la table de recherche. Le t-shirt demande 15 scrap, la chemise 30, autant que le sweat à capuche. En début de wipe, ça compte. Tu es solo, tu as quarante scrap après un tour de route, et le choix se fait entre une chemise en tissu et un bon morceau d'un plan d'arme. Prends l'arme.

Son texte ajoute qu'elle te donne l'air plus digne de confiance. Celui qui te tire dessus sur la route s'en moque. Garde-la pour le style un jour calme de farm, et passe au sweat à capuche dès qu'un établi niveau 2 est posé.

Protection

  • Balles 17 %
  • Flèches 10 %
  • Perçant 15 %
  • Tranchant 15 %
  • Contondant 15 %
  • Exposition au froid 35 %
  • Exposition aux radiations 5 %
  • Morsure 30 %
Couvre
  • Torse
  • Ventre
  • Bras
  • Mains

Fabrication

×25 Tissu
×1 Chemise
Niveau d'établi
Niveau 1
Temps de fabrication
15 s
Coût de recherche
Ferraille : 30

Recyclage

Recycleur

Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.

Comment l'obtenir

  • Fabriquer

    sur un établi niveau 1

  • Rechercher

    Ferraille : 30, à une table de recherche