Caractéristiques
- Catégorie
- Amusement
- Taille de pile
- 20
- Durabilité
- 100
- Fabricable
- Non
- Recherchable
- Non
- Points de vie
- 100
Aperçu
Un petit feu d'artifice répétitif, lance une série de boules rouges en l'air
Un coéquipier fête son anniversaire, le groupe veut des feux d'artifice, et personne ne veut toucher au coffre de poudre. Commence par les chandelles. La rouge coûte dix de carburant basse qualité et 25 fragments de métal, sans la moindre poudre à canon, et elle envoie quand même une série de boules rouges dans la nuit.
Voici comment se placent les trois types de feux, d'après leurs propres pages :
| Feu d'artifice | Coût | Ce que tu vois |
|---|---|---|
| Chandelle romaine | 10 carburant, 25 fragments | des boules qui montent l'une après l'autre |
| Volcan rouge | 15 poudre, 20 fragments | une fontaine d'étincelles au sol |
| Boomer rouge | 30 poudre, 15 carburant, 25 fragments | une grosse gerbe très haut |
Les trois ont le même bémol : le plan de chacun est lié au fait de posséder l'objet sur Steam, donc seuls les propriétaires peuvent les crafter. Si c'est ton cas, quand la poudre manque, crafte des chandelles et garde les boomers pour un soir où quelqu'un a un coffre plein à brûler.
Coût de raid
| Explosif | Quantité | Soufre |
|---|---|---|
|
2–3 | 50–100 |
|
1 | 120 |
|
1 | 200 |
|
1 | 480 |
|
1 | 1 400 |
|
1 | 2 200 |
| Autres moyens : armes de siège, véhicules et butin | ||
|
1 | 60 |
|
1 | 200 |
|
5 | 300 |
|
1 | 600 |
|
1 | 900 |
|
1 | — |
|
2 | — |
|
2 | — |
Coup direct, côté dur, sans raté. Grenade boîte de haricots fait long feu dans 15 % des cas. Sac à explosifs fait long feu dans 20 % des cas. Une fourchette va du tir à bout portant à la fin de l'atténuation de la balle, tirée d'un fusil d'assaut.
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.