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Objets

Insert de Plomb pour Armure

Une protection anti-radiations à glisser dans tes vêtements craftés, au lieu d'enfiler une combinaison. Établi niveau 2, quatre HQM, et rien contre les balles.

Caractéristiques

Catégorie
Objets
Taille de pile
1
Établi
Niveau 2
Fabricable
Oui
Recherchable
Oui · Ferraille : 60

Aperçu

Description en jeu
Une plaque de plomb qui ajoute de la protection aux radiations pour les vêtements et armures fabriqués.

Mets-le dans la tenue avec laquelle tu loot les monuments. Le jeu dit qu'il ajoute une protection contre les radiations aux vêtements et armures craftés. L'idée, c'est d'entrer dans une salle irradiée avec ton stuff habituel au lieu d'enfiler une combinaison hazmat et de laisser ton armure à la base.

Imagine un duo qui part sur un monument le premier soir du wipe. L'un porte la hazmat et fait une proie facile sur la route. L'autre garde son armure avec un insert en plomb et peut encore accepter un combat en sortant. Jusqu'où l'insert te mène dépend de la quantité de radiations du monument, et ça, aucun tableau de cette page ne te le dira.

Astuce

Emporte un compteur Geiger pour les premières sorties. Il montre combien de radiations contient la salle suivante, et tu apprends vite où l'insert suffit et où il ne suffit plus.

Il coûte quatre métal de haute qualité sur un établi niveau 2, plus 60 scrap pour le plan. Contre les balles, sa description ne promet rien. Si ce sont surtout les autres joueurs qui te tuent, mets plutôt un insert en métal. Celui-là ne se crafte pas, alors garde ceux que tu trouves.

Fabrication

×4 Métal de haute qualité
×1 Insert de Plomb pour Armure
Niveau d'établi
Niveau 2
Temps de fabrication
25 s
Coût de recherche
Ferraille : 60

Recyclage

Recycleur

Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.

Comment l'obtenir

  • Fabriquer

    sur un établi niveau 2

  • Rechercher

    Ferraille : 60, à une table de recherche