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Kleidung

Schlangenmaske

Die Schlange zum Mondneujahr 2025 als Skin für den Wolfskopfschmuck. Gleicher Stoff, Schädel und Werkbank, du wählst nur das Gesicht.

Eigenschaften

Kategorie
Kleidung
Stapelgröße
1
Werkbank
Stufe 1
Herstellbar
Ja
Erforschbar
Ja · 10 Metallschrott
Schutz vor Kugeln
30 %
Schutz vor Explosionen
80 %

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Eine wunderschön gearbeitete Schlangenmaske zur Feier des Mondneujahrs 2025

Unter den Tierkreisgesichtern ist sie die, die der Spieltext auf 2025 datiert, und sonst hebt sie nur das Gesicht ab. Das liegt daran, dass sie ein Skin des Wolfskopfschmucks ist: Du craftest den Kopfschmuck, zehn Stoff und ein Wolfsschädel an Werkbank Stufe 1, und wählst die Schlange, wenn du den Skin besitzt. Einen eigenen Blueprint oder Research gibt es nicht, und der Recycler gibt dasselbe zurück.

Neben der Hasenmaske lesen sich die beiden Beschreibungen fast Wort für Wort gleich, selbst das Spiel sieht sie also als Paar. Stell dir ein Duo an der Werkbank vor, mit einem Schädel nach der Abendjagd: Einer bekommt die Schlange, der andere zieht wieder in den Wald zum nächsten Wolf.

Stoff und Knochen, kein Helm. Setz sie vor dem Roam ab.

Schutz

  • Kugeln 30 %
  • Pfeile 30 %
  • Stich 60 %
  • Schnitt 60 %
  • Stumpf 60 %
  • Explosion 80 %
  • Unterkühlung 35 %
  • Strahlenbelastung 4 %
  • Biss 60 %
Schützt
  • Kopf

Herstellen

×10 Stoff ×1 Wolfsschädel
×1 Schlangenmaske
Werkbank-Stufe
Stufe 1
Herstellungszeit
5 s
Forschungskosten
10 Metallschrott

Recyceln

Recycler

Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.

So bekommst du es

  • Herstellen

    an einer Werkbank Stufe 1

  • Erforschen

    10 Metallschrott am Forschungstisch