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Kleidung

Clatter-Helm

Ein Eimerhelm mit anderem Gesicht, freigeschaltet durch Besitz von Clatter und eine halbe Stunde Spielzeit. Dieselben zwanzig Frags, kein Erforschen nötig.

Eigenschaften

Kategorie
Kleidung
Stapelgröße
1
Herstellbar
Nein
Erforschbar
Nein
Schutz vor Kugeln
25 %
Schutz vor Explosionen
50 %

Übersicht

Beschreibung im Spiel
Spezieller Helm für Spieler, die Clatter besitzen und mindestens 30 Minuten gespielt haben, ersetzt den Eimerhelm.

In einer Kiste findest du ihn nicht. Das Spiel gibt ihn Spielern, die Clatter besitzen und mindestens dreißig Minuten gespielt haben, und ab dann nimmt er den Platz des Eimerhelms ein. Das Rezept ist dasselbe: zwanzig Metallfragmente und fünfzehn Sekunden Craftzeit.

Stell dir ein Duo an Tag eins vor. Beide stecken zwanzig Frags in einen Helm, der eine läuft mit Eimer auf dem Kopf raus, der andere im Clatter-Look. Im Kampf danach sollte sich nichts unterscheiden: Rezept und Recycling sind in der Tabelle gleich, und das Spiel beschreibt den Helm als Ersatz, nicht als Upgrade. Sieh ihn als Skin, den du geschenkt bekommen hast.

Zwei Zeilen der Tabelle lesen sich allerdings anders. Er nennt keine Werkbank, wo der Eimer eine Werkbank Stufe 1 braucht, und er ist nicht erforschbar, was zu einer Freischaltung über ein anderes Spiel passt. Eine Haltbarkeit steht auch nicht da. Prüf das im Spiel, bevor du dich darauf verlässt. Mit Stufe 2 geht er denselben Weg wie der Eimer, in den Recycler, und macht Platz für einen Kaffeedosenhelm.

Schutz

  • Kugeln 25 %
  • Pfeile 20 %
  • Stich 50 %
  • Schnitt 50 %
  • Stumpf 50 %
  • Explosion 50 %
  • Unterkühlung 35 %
  • Strahlenbelastung 4 %
  • Biss 80 %
Schützt
  • Kopf

Recyceln

Recycler

Auf Stromnetz-Stufe 2 arbeitet ein grüner Recycler mit 60 % statt 50 %. Die Ausbeute hängt vom Recycler ab.