Características
- Categoria
- Roupas
- Tamanho da pilha
- 1
- Fabricável
- Não
- Pesquisável
- Não
- Proteção contra balas
- 30%
- Proteção contra explosões
- 30%
Visão geral
Um uniforme feito de borracha resistente à radiação.
Lutas noturnas contra cientistas que te veem primeiro: é ali que essa roupa aparece. NVGM muito provavelmente quer dizer máscara de visão noturna, e ela deve vestir os NPCs que guardam lugares escuros como o Missile Silo. A linha de dados não confirma nenhuma das duas coisas.
O que ela mostra é o padrão de NPC de sempre: a receita de enfeite da roupa de cientista comum, sem bancada, sem custo de pesquisa, sem durabilidade e o texto do jogo da roupa hazmat. Ela nunca vai aparecer no seu menu de craft.
Quer a mesma vantagem? Pesquise os óculos de visão noturna e separe dez de metal de alta qualidade para eles. Pelo próprio texto deles, as baterias recarregam na bancada nível 2, e não dá para usar com capacete.
Proteção
-
Balas
30% -
Flechas
30% -
Perfuração
30% -
Corte
30% -
Impacto
30% -
Explosão
30% -
Frio
50% -
Exposição ao frio
50% -
Exposição à radiação
50% -
Mordida
50%
- Cabeça
- Peito
- Abdômen
- Braços
- Mãos
- Pernas
- Pés
Reciclagem
No estágio 2 da rede elétrica, um reciclador verde rende 60% em vez de 50%. O rendimento depende do reciclador.