Com a MP5, pela primeira vez a briga é pelas molas. Cada mola de metal que você coloca nela é uma mola que o rifle de assalto também queria, e ele pede ainda mais. Um grupo que acabou de montar a bancada nível 3 e tem um corpo de rifle e um corpo de SMG na caixa precisa decidir qual arma fica com as molas primeiro.
A nível 3 também muda de onde vêm as molas. Aprenda a blueprint da mola junto com a MP5 e elas deixam de ser loot: cada uma custa scrap e HQM na mesma bancada, e daí vem a maior parte do scrap na visão completa da calculadora. O resto é o corpo de SMG desdobrado, e esse corpo continua sendo loot de qualquer jeito.
Dica
MP5 quebrada vale reciclar. O reciclador comum sempre devolve uma mola, e o corpo metade das vezes.
Faltou mola? Uma Thompson usa só uma e segura a luta até a caixa encher de novo.
Perguntas
MP5A4 ×10: quantos recursos?
Metal de Alta Qualidade ×150, Corpo de SMG ×10, Mola de Metal ×20.