A conta se paga caçando. Cada garrafa leva 50 de combustível de baixa qualidade, e esse combustível é quase todo gordura animal, então um stack de molotovs começa com alguns bichos abatidos no mato. O tecido aparece no topo da calculadora, mas uma plantação pequena de cânhamo resolve.
O combustível também é a parte lenta: quase todo o tempo de craft vai nele, e a garrafa em si é rápida. Combustível não pede bancada, então crafte do inventário entre uma farmada e outra, e os molotovs saem da bancada nível 2 num instante. Faça em pares: uma garrafa deixa um pouco de combustível sobrando, duas fecham certinho.
Cada gota aqui é combustível que os explosivos não recebem. No começo do wipe isso não custa nada, ninguém tem nível 3 ainda. Depois, só gaste combustível em molotov quando a caixa tiver sobrando.