O que mais demora aqui não é a pólvora. O combustível de baixa qualidade leva mais tempo que qualquer outra etapa da cadeia, e cada bomba bebe uma pilha dele, a mesma que iria para as suas lanternas. A vantagem é que combustível não precisa de bancada, dá para craftar do inventário em qualquer lugar, até a caminho do cerco.
A corda não se crafta de jeito nenhum, só se loota ou recicla. A calculadora conta ela como está, vão duas em cada bomba e a própria catapulta já levou uma, então pegue toda corda de barril e caixa nos dias antes. Os lotes de combustível combinam com pares de bombas: uma bomba deixa um restinho, duas fecham certinho.
Em enxofre esta é a munição leve, um terço da bomba de propano, e contra madeira é o preço certo. Pedra quase nem liga para o fogo. E se o problema é a sua caixa de enxofre e não a parede, a bomba de abelhas não custa nada dele.