Caractéristiques
- Catégorie
- Armes
- Taille de pile
- 1
- Durabilité
- 60
- Fabricable
- Non
- Recherchable
- Non
- Dégâts
- 80
- Cadence de tir
- 23 coups/min
- Chargeur
- 5
- Rechargement
- 3 s
Aperçu
Une carabine longue portée de haute puissance de qualité militaire avec une grande précision.
Un L96, tu l'obtiens en le prenant à quelqu'un ou à quelque chose. Il n'y a aucun plan à rechercher, donc les vraies sources sont la caisse que laisse la Bradley, les caisses verrouillées de l'Oil Rig et des bateaux fantômes, les caisses élites et les heavy scientists. Perds-en un en roam et il est parti jusqu'à la prochaine caisse chanceuse.
En échange, tu as un sniper aux balles bien plus rapides que le fusil à verrou, donc moins de calcul de chute et d'anticipation quand quelqu'un traverse un champ. Il tire toutes les munitions 5,56, et les balles haute vélocité ont la trajectoire la plus tendue à vraie distance. Il réarme lentement, par contre, et un raté laisse à la cible le temps d'atteindre un couvert.
Monte une lunette avant tout le reste. Beaucoup de joueurs trouvent ses viseurs métalliques presque inutiles, et une lunette x8 en fait le fusil avec lequel tu tiens une colline ou un monument. De près, c'est un handicap, alors garde un shotgun ou un pistolet à la ceinture pour celui qui te push.
Dégâts
| Munitions | De près | De loin | Par seconde |
|---|---|---|---|
|
80 | 64 | 31 |
|
80 | 64 | 31 |
|
80 | 64 | 31 |
|
89.6 | 71.7 | 34 |
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.