Caractéristiques
- Catégorie
- Outils
- Taille de pile
- 1
- Durabilité
- 50
- Établi
- Niveau 1
- Fabricable
- Oui
- Recherchable
- Oui · Ferraille : 10
- Dégâts
- 15
- Temps d'attaque
- 1 s
Aperçu
Une puissante lampe de poche qui illumine vos alentours et peut être utilisée comme une arme.
Pour regarder un endroit précis, sors-la. Une torche fait un halo chaud autour de tes pieds, la lampe torche envoie un faisceau là où tu vises : tu peux voir un coin sombre d'un monument ou le fond d'une grotte sans y entrer.
Avantages
Inconvénients
- Seulement des fragments de métal sur un établi niveau 1, pas chère à remplacer
- Un faisceau dirigé qui porte plus loin qu'une torche
- Pas de flamme, donc pas de carburant dans la recette et rien à allumer
- La tenir, c'est ne pas tenir une arme
- Le faisceau montre à quiconque regarde où tirer
- Faible en mêlée à côté d'une vraie arme
Ce premier défaut explique pourquoi elle finit au coffre chez la plupart des joueurs dès que les armes à feu arrivent. Une lampe d'arme fait le même travail sur le fusil, tu vises et tu éclaires d'un seul geste. La lampe à main a sa place avant ça : farmer de nuit avec l'arc dans le dos, ou looter un bâtiment sombre le deuxième jour.
Plus tard dans le wipe, des lunettes de vision nocturne te laissent voir sans montrer le moindre faisceau.
Fabrication
- Niveau d'établi
- Niveau 1
- Temps de fabrication
- 15 s
- Coût de recherche
- Ferraille : 10
Recyclage
Au palier 2 du réseau électrique, un recycleur vert fonctionne à 60 % au lieu de 50 %. Le rendement dépend du recycleur.
Comment l'obtenir
-
Fabriquer
sur un établi niveau 1
-
Rechercher
Ferraille : 10, à une table de recherche